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第7回 最終更新11/18
今週のゆいと仲間たち
精霊が序盤で沈んだので戦闘モードが変わりました。
行使を使っても弱いのでちゃんと別になってるんです。
結構いい感じに動けますよ。
途中で私がマナをもてあましてますが強化中は強化を使わないと言う仕様のためです。
長期だから5ターンマナを貯め続けるんですよ。
開拓者たち
挑んだのは第5パーティーのかたがた。
前半戦は攻撃を受けない破壊ゲーム。
楽は楽ですが報酬もお察しください程度。
次回勝てないといいものはもらえませんね。
その分ゴーレムの破片はすごい報酬ですが。
エルフの森
挑んだのは4人
おなじみのクレイアさんです。
なぜ後一歩・・・
水の対極の土をかなりもてあましてますね・・・
ぎりぎりの戦いだけに・・・
ちなみに戦闘不能時には
「知ってる? 前回の平均ダメージ*20-平均回復量*7=ちょっと負けてる。
これらのデータを統合すると……」
「今は20ターン!」
正解です!
2人目は生粋の治癒師レインズさんです。
合計ダメージもほとんど同じで回復力もほとんどクレイアさんと同じ。
土のマナが少なかったのが勝因でしょうか?
こちらは無事に勝利を収めています。
3人目は召喚使いのルキカさんです。
こちらは召喚を50%で使いマナも3個と壁じゃない方法で使ってます。
攻撃力さえあればダメージを受けなくてすむと言う戦略ですね。
結果8本の矢を破壊3本の矢を結界で防御とすばらしい功績です。
そして無事に勝利です。
召喚は攻撃力を恒常的に上げることができるすばらしいスキルですからね。
(反面防御はほぼ確実に落ちる これについては近日詳しく書きます
むしろ書きたいです・・・)
最後はこちらも召喚師褐色さんです。
こちらは上と違って負けてますが理由は分かりますでしょうか?
矢は常に飛行状態です。
よってソロでも常に後列なんです。
そのため二刀流では命中が下がりダメージがひどいです。
(このゲーム命中がものすごくダメージに影響します。)
本体のみのダメージを比べても平均与ダメ2は
ルキカさんが42.67に対し褐色さんは20.50です。
平均で言うならルキカさんはこれに加え精霊で8ダメージ与えれば破壊できるわけです。
編集後記
でも気にしないっ!
ついでに今週は結構な宝石があけられたみたいですね。
匠の技も5個らしいです。
いいなぁ・・・
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