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第27回 最終更新4/17
今週のゆいと仲間たち
メンバーの人が結界使えてないや・・・
能力不足も結構響いてるなぁ
さすがに宝石集めに熱中しすぎたかもしれん。
今週の開拓者たち
そろそろ次のクエストが公開される頃かもしれません。
Lv5
植物研究所 前半2PT 後半3PT
精霊鍛冶師 前半2PT 後半2PT
ハイデルベルク 前半3PT 後半1PT
Lv6
キーブルク伯爵家 前半2PT
研究所 前半
・軍鶏が駆ける!
生粋の結界師です。
11回の状態異常を受けながら受けたのはたったの1回のみ。
しかも結界が切れている時に受けた物だけです。
特化していると浄化結界の力がすごいですね。
・【検証】 食べれるのはどれだ
一度離れた仲間とも合流しクエストに挑んでいます。
毒で一気にダメージを与えたり混乱で封じたり浄化結界で防いだり。
そのおかげで状態異常を受ける回数がかなり少ないです。
あとは殴りに殴って終了。
研究所 後半
・紫電一閃
早々に停止ボタンを押してほぼ前半と同じ状態に。
サウスさんが毒のみで480ダメージを受けてます。
水の精霊力が低いのも深度に関係してるんでしょうね。
・第34パーティー
こちらも早々に停止ボタンを押してます。
召喚と強化で一気に押して殴り勝ち。
攻撃は最大の防御です。
・平均年齢:32歳
3度目の正直です。
毒によるダメージがかなり大きいですね。
最後はギリギリで勝利です。
鍛冶師 前半
・彷徨う羊と少年少女
叩いて出来たのは最高級2つ、失敗2つ。
しかし全員で全力攻撃した結果残念ながら完成できたのは
最高級1つ、失敗1つでした。
精霊武術会優勝おめでとうございますっ!
・銀剱のオルフェ
2周目突入です。
増幅の強さを遺憾なく発揮して高級なものが出来ました。
後半もおそらく余裕で突破でしょう。
鍛冶師 後半
・オカルト令嬢と呪われた執事
お嬢様も参戦しての後半戦。
完成品は普通1つ、失敗1つです。
HPに余裕が結構ありました。
・世界調査機構
強化を使い続けて戦っていくソロの人です。 連続攻撃が前半4回、後半1回だったので完成するまで削れませんでした。
強化は敏捷が上がって運任せなところがありますね。
ハイデルベルク 前半
・風の間に間に
蜂の攻撃力が低いので結界がものすごく強いです。
ダメージをかなり抑え余裕の勝利。
今回の宝石は微妙ですねぇ。
・銀のペンダント
敏捷増幅をメインに戦うソロです。
防御増幅を敏捷増幅とセットで使うのはお勧めできないかも。
次のターンまで続いている防御アップの効果が先に行動して消えてしまいます。
・始まりを告げる新たな風
倒しきることができずに敵が増え続け、
防御も不足していたために残念ながら敗北。
次回は勝てると思いますが後半戦で修正が・・・
ハイデルベルク 後半
・ダ・ムー大陸を求めて・・・
いつものように精霊兵も使いダメージの分散と火力の強化。
結界も駆使してダメージを抑えているので余裕の勝利です。
キーブルク伯爵家 前半
・平穏はそんなに長くは続かない
初期の頃の開拓を一番前で支えていた方です。
最近は息を潜めていましたがここに来て最前線に復活のようです。
クエストの内容は耐久戦。
治癒特化にとっては相性がいい戦闘です。
難なく耐え抜いて勝利を収めました。
次はNPCと完全分断された戦いですね。
・The G・G・E
おじいちゃんも負けずにLv6に突入です。
しかしこちらは集中攻撃を受けて先に倒れてしまいました。
当然NPC一人で耐え切れるはずもなく敗北です。
中和
前回から中和と別のスキルを交換できるようになりました。
交換したのは20名。
最も高いのはこの人で戦闘結果はこちら。
・Telanthera
ゴーレムのバッシュを3/4で妨害しています。
これなら十分実用範囲内でしょう。
試行数が少ないですし50以上もあれば当然といえば当然ですが・・・w
システム変更
・「精霊武術会」の結果を発表しました。
ついに始まったイベントです。
結果考察は後日。
・・・特集として載せられるといいなぁ・・・orz
・「精霊宝石」に「連撃」を追加しました。
おそらく補助での攻撃が2回になります。
(攻撃が主力、補助、補助となる。)
ダメージ自体は変わりませんが異常付加などの確率が上がります。
・精霊術「中和【打消】【減衰】」の成功率(低下率)の算出方法を変更しました。
スキルが0で技の強さが0の時相手の技の強さが0だった場合50%の効果になりました。
自分のスキルが上がれば相手と同じ強さでも確率が高くなります。
例:自分のスキルが50で両者の技の強さが同じだった場合60%で効果を発揮。
(数値は適当です。)
・精霊宝石「HP吸収」「腐食」の効果の計算方法を変更しました。
効果量は上方修正です。
1.5〜2倍くらいかな?
システムの修正(第28回更新より適用)
・下記の精霊宝石に同調能力を追加しました。
o(火、水、風、土)の加護 … (火、水、風、土)の支配者
oワクチン生成 … 擬似猛毒
どんな効果になるでしょうか?
加護はマナテーブルの中でも増えるのかもしれません。
擬似猛毒は一定確率で自分に猛毒があるように異常耐性上昇かな?
システムの修正(第29回更新より適用)
・無機物に対して、精霊宝石「HP吸収」の効果を発揮しないように変更しました。
精霊鍛冶師をソロで簡単に抜けられるのを穴埋めかな。
無機物に発動するのは違和感があるので問題ないかな?
無機物以外には効果が上昇したので強くなりましたし。
・クエスト「ハイデルベルク−失われた歌声」の敵が精霊術を使用するように変更しました。
攻撃力が低いのにはこういうわけがあったんですね。
中和がここでも役に立つようになりました。
編集後記
特集はちょっとお待ちを・・・
頑張ってみますが今週中には無理な可能性も・・・
次回開催までには確実に終わらせたいと思います。
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