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第32回(初版) 最終更新5/21
今週のゆいと仲間たち
火のマナを10個装填とか何してるんだろうねw
余裕の突破です。
システム変更
・「各種登録」で、アイテムの見切りを容易に行えるように、特殊アイテムNo.を指定できるように変更しました。
なんという見切り用。
どんだけたくさんあっても見切りがほぼ完全に可能です。
すごすぎるな・・・
・「戦闘設定登録」の「スタックの発動条件」に「対象のHPが一定以下のとき(No.10001〜10004)」「対象が状態異常のとき(No.10021〜10024)」の発動条件を追加しました。
HPが減った時に回復や状態異常がかかったときに中和解除が使えるように。
これで中和解除のスタックが罠じゃなくなりました。
・「戦闘設定登録」の「精霊術の使用条件」の「スタックの有無」を、さらに詳細に指定できるように変更しました。
スタックがどれだけ積まれているかを指定できるようになりました。
・「戦闘設定登録」で、対応する精霊術の種別を表示するように変更しました。
戦闘設定を間違いやすかったんですよねぇ・・・
ここまで便利になるとはすごすぎます。
・「精霊石の精製」と「精霊宝石の合成」で、品質継承をするときの確率を表示するように変更しました。
意外と確率は高そうだけどどうなんだろう?
調べてないのでわかりませんがw
システムの修正(第33回更新より適用)
・クエスト「キーブルク伯爵家−爵位継承の儀式 (2)」の難易度が上昇します。
敵が精霊術「中和【打消】」「中和【解除】」のいずれかを使用するように変更します。
次回からです。
編集後記
次回から伯爵家後半が難しくなります。
身をもって体験してきますのでレポをお待ちください。
以下執筆中・・・
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