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強化【攻撃】自分
種別 |
系統 |
優位 属性 |
スタ ック |
効果 |
攻撃 (自分) |
攻撃 損傷 |
*1 |
○ |
自分の攻撃力、防御力、敏捷力、治癒力が、3ターンの間、上昇します。 攻撃力・敏捷力: +100、防御力: +40、治癒力: +20 |
*1 優位属性は、攻撃力は火、防御力は土、敏捷力は風、治癒力は水になります。
能力の上昇量は威力に依存
※精霊術「強化」の効果が発動した後に、通常攻撃を行います。
威力限界は 1000 です。
カスタマイズ
- 限界突破
- 威力限界が上昇します。
- マナ拡大
- 精霊術の威力が上昇する代わりに、消費するマナが増加します。
消費するマナの種別は、戦闘毎に「精霊術の属性」の中から、ランダムに選択されます。
- 精神集中
- 精霊術の威力が上昇する代わりに、数ターンの間、精神集中が必要になります。
精神集中をしている間は、一切の行動ができなくなります。
精神集中をしている間に、混乱、睡眠になると、精神集中が乱れて、精霊術の発動に失敗します。
- 持続時間調整
- 精霊術の持続時間が長く(短く)なる(端数切捨)代わりに、精霊術の威力が低下(上昇)します。
- 攻撃特化
- 攻撃力の上昇量が上昇する代わりに、防御力、敏捷力、治癒力の上昇量が低下します。
- 防御特化
- 防御力の上昇量が上昇する代わりに、攻撃力、敏捷力、治癒力の上昇量が低下します。
- 敏捷特化
- 敏捷力の上昇量が上昇する代わりに、攻撃力、防御力、治癒力の上昇量が低下します。
- 治癒特化
- 治癒力の上昇量が上昇する代わりに、攻撃力、防御力、敏捷力の上昇量が低下します。