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結界(奥義Lv.0)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
障壁
(自分)
防御
保護
自分の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を防ぎます。
結界は一定のダメージを受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
障壁
(全体)
防御
保護
味方全体を包み込む結界を張り巡らせて、攻撃を防ぎます。
結界は一定のダメージを受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
反射
(自分)
防御
保護
自分の周囲に結界を張り巡らせて、受けた攻撃を一定の確率で敵に反射して、攻撃を無効化します。
結界は一度でも攻撃を受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
浄化
(自分)
防御
補助
自分の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常(混乱、猛毒、睡眠、麻痺)への耐性が上昇します。
結界は一定の状態異常攻撃を受けるか、10ターンを経過すると消滅します。
浄化
(全体)
防御
補助
味方全体を包み込む結界を張り巡らせて、状態異常(混乱、猛毒、睡眠、麻痺)への耐性が上昇します。
結界は一定の状態異常攻撃を受けるか、5ターンを経過すると消滅します。

結界(奥義Lv.1)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
障壁
(単体)
防御
保護
味方一人の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を防ぎます。
結界は一定のダメージを受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
反射
(単体)
防御
保護
味方一人の周囲に結界を張り巡らせて、受けた攻撃を一定の確率で敵に反射して、攻撃を無効化します。
結界は一度でも攻撃を受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
反射
(全体)
防御
保護
味方全体を包み込む結界を張り巡らせて、受けた攻撃を一定の確率で敵に反射して、攻撃を無効化します。
結界は一度でも攻撃を受けるか、5ターンを経過すると消滅します。
浄化
(単体)
防御
補助
味方一人の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常(混乱、猛毒、睡眠、麻痺)への耐性が上昇します。
結界は一定の状態異常攻撃を受けるか、10ターンを経過すると消滅します。
保護
(自分)
防御
保護
自分の周囲に結界を張り巡らせて、被ダメージを減少します。
結界は10ターンを経過すると消滅します。
清浄
(単体)
防御
回復
*1 味方一人の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱、猛毒、睡眠、麻痺)を回復します。
結界は10ターンを経過すると消滅します。
擬態
(単体)
防御
補助
味方一人の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、一定の確率で敵から狙われなくします。
但し、他に対象がいないときは、効果がありません。
結界は10ターンを経過すると消滅します。
結界の効果はターンの経過と共に減少します。

結界(奥義Lv.2)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
保護
(単体)
防御
保護
味方一人の周囲に結界を張り巡らせて、被ダメージを減少します。
結界は10ターンを経過すると消滅します。
保護
(全体)
防御
保護
味方全体を包み込む結界を張り巡らせて、被ダメージを減少します。
結界は5ターンを経過すると消滅します。
清浄
(全体)
防御
回復
*1 味方全体を包み込む結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱、猛毒、睡眠、麻痺)を回復します。
結界は5ターンを経過すると消滅します。
幻惑
(単体)
防御
補助
味方一人の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中率を低下します。
結界は10ターンを経過すると消滅します。
結界の効果はターンの経過と共に減少します。