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強化 増幅 放出 治癒 結界 操作 中和 召喚 精製

中和(奥義Lv.0)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
打消
(単体)
攻撃
補助
敵の使用した精霊術を一定の確率で打ち消します。
打ち消しに成功すると、敵の使用した精霊術の効果は発動しません。
打ち消しの成功率は、威力Aと威力Bを元に算出されます。
減衰
(単体)
攻撃
補助
敵の使用した精霊術の威力が低下します。
威力の低下率は、威力Aと威力Bを元に算出されます。
※精霊術の威力をどんなに低下させても、威力は0以下になりません。
解除
(敵)
攻撃
補助
敵一体に付与されている有利な精霊術の効果を消し去ります。
複数の有利な効果が付与されているときは、ランダムに選択されます。
威力が高くなると、複数の効果を同時に消し去ることができます。
※解除できる効果は、持続性のある精霊術の効果だけです。
解除
(味方)
防御
補助
味方一人に付与されている不利な精霊術の効果を消し去ります。
複数の不利な効果が付与されているときは、ランダムに選択されます。
威力が高くなると、複数の効果を同時に消し去ることができます。
※解除できる効果は、持続性のある精霊術の効果だけです。

中和(奥義Lv.1)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
精霊力
(単体)
攻撃
補助
× 敵一体の精霊力を、10ターンの間だけ低下します。
破壊
(マナ)
攻撃
補助
× 敵一体の個別マナを破壊します。
破壊できる個別マナの数は、ランダムに1〜5個になりますが、威力が高くなるほど、多くのマナを破壊できます。
敵対心
(敵)
攻撃
補助
× 敵一体の敵対心が、10ターンの間だけ低下します。
敵対心低下の効果はターンの経過と共に減少します。
敵対心
(味方)
防御
補助
× 味方一人の敵対心が、10ターンの間だけ低下します。
敵対心低下の効果はターンの経過と共に減少します。
霧散
(敵)
攻撃
補助
× 敵一体に付与されている全ての効果の持続時間を、10ターンの間、一定の確率で短くします。
効果の判定は、毎ターン行われ、成功すると全ての効果の持続時間が1ターン短くなります。
成功率が100%を超えると、複数ターン短くできます。
霧散
(味方)
防御
補助
味方一体に付与されている全ての効果の持続時間を、10ターンの間、一定の確率で短くします。
効果の判定は、毎ターン行われ、成功すると全ての効果の持続時間が1ターン短くなります。
成功率が100%を超えると、複数ターン短くできます。

中和(奥義Lv.2)

種別 系統 優位
属性
スタ
ック
効果
精霊力
(全体)
攻撃
補助
× 敵全体の精霊力を、5ターンの間だけ低下します。
差し戻し
(単体)
攻撃
補助
敵の使用した精霊術を打ち消します。
打ち消しは必ず成功し、敵の使用した精霊術の効果は発動しません。
その後、敵が精霊術を使用したときに消費したマナを、一定の確率で敵の個別マナへ加えます。
マナ漏出
(単体)
攻撃
補助
敵の使用した精霊術を一定の確率で打ち消します。
打ち消しに成功すると、敵の使用した精霊術の効果は発動しません。
また、敵の使用した精霊術の消費するマナを1個増加します。
増加するマナの種別は、「精霊術の属性」の中から、ランダムに選択されます。
増加したマナを支払えないときは、打ち消しの成功率が二倍になり、支払えたときは、打ち消しの成功率が半分になります。
打ち消しの成功率は、威力Aと威力Bを元に算出されます。