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中和
召喚
精製
中和【打消】単体
種別
系統
優位
属性
スタ
ック
効果
打消
(単体)
攻撃
補助
無
◎
敵の使用した精霊術を一定の確率で打ち消します。
打ち消しに成功すると、敵の使用した精霊術の効果は発動しません。
打ち消しの成功率は、威力Aと威力Bを元に算出されます。
威力A
自分の使用した精霊術「中和【打消】」の威力
威力B
敵の使用した精霊術の威力
威力A=威力B
基準成功率は50% (中和スキルが0のとき)
※中和スキルが高いほど、基準成功率も高くなります
威力A>威力B
威力Aが威力Bより大きいほど、成功率は高くなる
威力A<威力B
威力Aが威力Bより小さいほど、成功率は低くなる
効力: 100
打ち消しの成功率は威力に依存
威力限界は
1000
です。
カスタマイズ
限界突破
選択しない
(AP:4) 威力限界+200
(AP:8) 威力限界+400
(AP:12) 威力限界+600
(AP:16) 威力限界+800
(AP:20) 威力限界+1000
威力限界が上昇します。
マナ拡大
選択しない
(AP:2) 威力+10%、消費マナ+1個
(AP:6) 威力+30%、消費マナ+2個
(AP:10) 威力+50%、消費マナ+3個
精霊術の威力が上昇する代わりに、消費するマナが増加します。
消費するマナの種別は、戦闘毎に「精霊術の属性」の中から、ランダムに選択されます。
精神集中
選択しない
(AP:2) 威力+25%、精神集中1ターン
(AP:6) 威力+50%、精神集中2ターン
(AP:10) 威力+75%、精神集中3ターン
精霊術の威力が上昇する代わりに、数ターンの間、精神集中が必要になります。
精神集中をしている間は、一切の行動ができなくなります。
精神集中をしている間に、混乱、睡眠になると、精神集中が乱れて、精霊術の発動に失敗します。
高速詠唱
選択しない
(AP:5) 通常攻撃○(攻撃・命中-25%)、威力-25%
(AP:5) 通常攻撃○、威力-50%
精霊術の発動後に通常攻撃をする代わりに、精霊術の威力が低下します。